Hoy en clase, nuestros compañeros y la profesora Patricia nos han explicado con la pizarra digital cómo se trabaja con el programa smart notebook , y nosotras hemos tenido que hacer una actividad para aprender a utilizarlo, pero sin la pizarra digital, con el ordenador.
El trabajo trataba de dos diapositivas en las cuales en una teníamos que explicar una actividad y en la segunda realizarla.
Nos ha parecido un programa bastante sencillo y muy fácil de utilizar y a la vez muy apropiado para poder trabajarlo con la pizarra digital, puesto que se puede interactuar con él.
Creemos que es un programa que se puede utilizar con bastante frecuencia en la educación si contamos con el uso de pizarra digital y que los alumnos se pueden divertir mucho utilizándolo.
Aquí os dejamos unas imagenes de nuestro trabajo realizado en clase y esperamos que lo utilicéis si contáis con la oportunidad.
martes, 17 de mayo de 2011
lunes, 16 de mayo de 2011
RECURSOS
PICASA
Picasa es un software gratuito de Google que te permite realizar un gran número de acciones, todas ellas entorno a tus fotografías.
Entre estas acciones encontramos la posibilidad de retocar y mejorar fotos, realizar pantallazos, que consiste en, por ejemplo, imagina que quieres una foto de lo que tienes en la pantalla en le ordenador, pues con Picasa puedes hacerlo además de retocarla y mejorarla a tu gusto. Entre otras de las opciones que tenemos encontramos:
- Face Movie: para realizar presentaciones de diapositivas en las que podrán incluir música, título y transición de diapositivas.
- Subida de lotes: te permite administrar y organizar las fotografías.
- Edición en picnik: es un sencillo y potente editor de fotos que permite editar imágenes fácilmente, compartirlas y guardarlas de nuevo en álbunes de Picasa.
Desde aqui te recomendamos que pruebes este gran programa con el que quedarás encantado cuando veas lo bien que quedan tus fotografías al tratarlas con Picasa.
AUDACITY
Audacity es un editor de audio libre muy fácil de usar, que te sirve para:
- Grabar audio en vivo
- Convertir cintas y grabaciones a sonido digital o CD
- Editar archivos Ogg Vorbis, MP3, WAV y AIFF.
- Cortar, copiar, unir y mezclar sonidos.
- Cambiar la velocidad o el tono de una grabación.
Es muy fácil de usar, y lo único que te hace falta para ello es descargarte el programa y un microfono para ponerte a grabar.
Nosotras lo utilizamos en nuestro trabajo de Podcats, no tuvimos ningún problema a la hora de utilizarlo, y además, otra de las cosas que podrás hacer es incluir en tus grabaciones efectos para así hacerlas más creativas, quedan muy bien.
Como en muchos de los recursos y programas utilizamos te recomendamos que lo pruebes, y seas tú mismo quien valore todas sus grandes tilidades.
Lo mejor de Windows Movie Maker es que es sencillísimo de usar, basta con arrastrar los elementos que quieras, ya sean vídeos, sonido o imágenes e intercalar cualquiera de los 60 efectos de transición que dispone y ya tienes listo un espectacular montaje.
Si el resultado de unir, cortar y pegar tus vídeos añadiendo transiciones entre ellos ya te ha parecido que queda muy bien, espera a ver cómo queda cuando añadas cualquiera de los 29 efectos.
Con los efectos de Windows Movie Maker podrás acelerar o decelerar un vídeo, hacer que parezca creado a lápiz, rotarlo, convertirlo a color sepia y, entre otros, el sensacional efecto de envejecer un vídeo, en tres grados de envejecimiento.
Windows Movie Maker también puede capturar vídeo (si dispones de capturadora o similar) e incorporarlo directamente al programa y de una interesante opción para equilibrar el sonido a tu gusto, especificando qué quieres que se oiga más.
Windows Movie Maker es un programa con el que conseguirás espectaculares resultados de una forma extremadamente fácil y rápida.
Como podéis ver nosotras lo utilizamos con frecuencia para realizar vídeos de fotos con canciones para por ejemplo poder dar una sorpresa a un viejo amigo o para un regalo de cumpleaños para recordar los momentos que con él has pasado.
En nuestra opinión es muy sencillo de utilizar y el efecto queda bastante bien. Desde aquí os animamos a que lo utiliceis y veais todo lo que se puede conseguir con este programa, que además es muy fácil de descargar únicamente poniendo en el google Windows Movie Maker y ya te dan todos los pasos para conseguirlo.
ATUBE CATCHER
Con aTube Catcher puedes descargar vídeos de tus portales favoritos (YouTube, Dailymotion, MySpace, Stage6 y Google) y convertirlos a otros formatos.
Para descargar vídeos con aTube Catcher sólo tienes que preocuparte de pegar la dirección del vídeo en el campo correcto y seleccionar el formato que quieres utilizar. Así de sencillo.
Y si lo que quieres es convertir un vídeo en formato FLV, el proceso es muy parecido. Basta con seleccionar el vídeo, definir el formato e iniciar el proceso de conversión. En pocos segundos, aTube Catcher tendrá listo tu vídeo para verlo en cualquier reproductor multimedia.
Además, aTube Catcher incluye opciones avanzadas para personalizar el proceso de conversión. Opciones para definir la calidad y resolución del vídeo, el formato de la ventana (4:3 o panorámico), el ratio de imágenes, los canales de audio, los codecs utilizados, los hercios del muestreo, entre otras posibilidades.
En definitiva, aTube Catcher es una excelente solución para descargar vídeos de YouTube (entre otros) y visualizarlos tantas veces como quieras y desde donde quieras.
En nuestra opinión Atube Catcher también es un programa bastante sencillo para poder descargarte los vídeos de internet que quieras y poder guardartelos o grabarlos o lo que tú prefieras hacer.
Os invitamos a que lo descargueis puesto que también es muy sencillo, con solo poner en el google o tu buscador el nombre del programa ya te vienen todas las explicaciones para descargarlo.
Picasa es un software gratuito de Google que te permite realizar un gran número de acciones, todas ellas entorno a tus fotografías.
Entre estas acciones encontramos la posibilidad de retocar y mejorar fotos, realizar pantallazos, que consiste en, por ejemplo, imagina que quieres una foto de lo que tienes en la pantalla en le ordenador, pues con Picasa puedes hacerlo además de retocarla y mejorarla a tu gusto. Entre otras de las opciones que tenemos encontramos:
- Face Movie: para realizar presentaciones de diapositivas en las que podrán incluir música, título y transición de diapositivas.
- Subida de lotes: te permite administrar y organizar las fotografías.
- Edición en picnik: es un sencillo y potente editor de fotos que permite editar imágenes fácilmente, compartirlas y guardarlas de nuevo en álbunes de Picasa.
Desde aqui te recomendamos que pruebes este gran programa con el que quedarás encantado cuando veas lo bien que quedan tus fotografías al tratarlas con Picasa.
AUDACITY
Audacity es un editor de audio libre muy fácil de usar, que te sirve para:
- Grabar audio en vivo
- Convertir cintas y grabaciones a sonido digital o CD
- Editar archivos Ogg Vorbis, MP3, WAV y AIFF.
- Cortar, copiar, unir y mezclar sonidos.
- Cambiar la velocidad o el tono de una grabación.
Es muy fácil de usar, y lo único que te hace falta para ello es descargarte el programa y un microfono para ponerte a grabar.
Nosotras lo utilizamos en nuestro trabajo de Podcats, no tuvimos ningún problema a la hora de utilizarlo, y además, otra de las cosas que podrás hacer es incluir en tus grabaciones efectos para así hacerlas más creativas, quedan muy bien.
Como en muchos de los recursos y programas utilizamos te recomendamos que lo pruebes, y seas tú mismo quien valore todas sus grandes tilidades.
MOVIE MAKER.
Windows Movie Maker es un programa para crear, editar y compartir tus propios montajes con vídeo, imágenes y sonido.Lo mejor de Windows Movie Maker es que es sencillísimo de usar, basta con arrastrar los elementos que quieras, ya sean vídeos, sonido o imágenes e intercalar cualquiera de los 60 efectos de transición que dispone y ya tienes listo un espectacular montaje.
Si el resultado de unir, cortar y pegar tus vídeos añadiendo transiciones entre ellos ya te ha parecido que queda muy bien, espera a ver cómo queda cuando añadas cualquiera de los 29 efectos.
Con los efectos de Windows Movie Maker podrás acelerar o decelerar un vídeo, hacer que parezca creado a lápiz, rotarlo, convertirlo a color sepia y, entre otros, el sensacional efecto de envejecer un vídeo, en tres grados de envejecimiento.
Windows Movie Maker también puede capturar vídeo (si dispones de capturadora o similar) e incorporarlo directamente al programa y de una interesante opción para equilibrar el sonido a tu gusto, especificando qué quieres que se oiga más.
Windows Movie Maker es un programa con el que conseguirás espectaculares resultados de una forma extremadamente fácil y rápida.
Como podéis ver nosotras lo utilizamos con frecuencia para realizar vídeos de fotos con canciones para por ejemplo poder dar una sorpresa a un viejo amigo o para un regalo de cumpleaños para recordar los momentos que con él has pasado.
En nuestra opinión es muy sencillo de utilizar y el efecto queda bastante bien. Desde aquí os animamos a que lo utiliceis y veais todo lo que se puede conseguir con este programa, que además es muy fácil de descargar únicamente poniendo en el google Windows Movie Maker y ya te dan todos los pasos para conseguirlo.
ATUBE CATCHER
Con aTube Catcher puedes descargar vídeos de tus portales favoritos (YouTube, Dailymotion, MySpace, Stage6 y Google) y convertirlos a otros formatos.
Para descargar vídeos con aTube Catcher sólo tienes que preocuparte de pegar la dirección del vídeo en el campo correcto y seleccionar el formato que quieres utilizar. Así de sencillo.
Y si lo que quieres es convertir un vídeo en formato FLV, el proceso es muy parecido. Basta con seleccionar el vídeo, definir el formato e iniciar el proceso de conversión. En pocos segundos, aTube Catcher tendrá listo tu vídeo para verlo en cualquier reproductor multimedia.
Además, aTube Catcher incluye opciones avanzadas para personalizar el proceso de conversión. Opciones para definir la calidad y resolución del vídeo, el formato de la ventana (4:3 o panorámico), el ratio de imágenes, los canales de audio, los codecs utilizados, los hercios del muestreo, entre otras posibilidades.
En definitiva, aTube Catcher es una excelente solución para descargar vídeos de YouTube (entre otros) y visualizarlos tantas veces como quieras y desde donde quieras.
En nuestra opinión Atube Catcher también es un programa bastante sencillo para poder descargarte los vídeos de internet que quieras y poder guardartelos o grabarlos o lo que tú prefieras hacer.
Os invitamos a que lo descargueis puesto que también es muy sencillo, con solo poner en el google o tu buscador el nombre del programa ya te vienen todas las explicaciones para descargarlo.
domingo, 15 de mayo de 2011
NUESTRAS COSAS
ISIS
Soy una apasionada de la lectura. Me gustan mucho los libros de ciencia ficción y la novela negra (ésta última me gusta más).
Además de ser de las que opina que leer es muy bueno para la ortografía y aumentar el vocabulario, es una afición increible de la que puedes disfrutar en cualquier momento y lugar.
Mi momento ideal y en el que más disfruto de este hobby, es en el transporte público. Además de entretenerme mucho durante todos los viajes que hago por el maravilloso metro de Madrid (esto lo digo con un poco de sarcasmo), es el momento del día en el que más tranquila estoy y el que me dedico para relajarme con un buen libro.
Si eres de los que piensa que leer es un "rollo", eso significa que no has dado con el libro o estilo adecuado para ti.
Tanto para los que comparten esta afición conmigo como para aquellos que quieran empezar, os dejo una lista de algunos de los mejores libros que me leído.
- La trilogía Millenium de Stig Larsson: si as visto la película te diré que no tiene nada que ver, los libros son mucho mejores.
- El profesor: no tengo palabras, hay que leerselo para entenderlo.
- Los libros de Assa Larsson Aurora Boreal, Sangre derramada y Senda oscura: una saga que tiene como protagonista a Rebeca Martinsson, una joven abogada a la que el pasado siempre acompaña.
Soy una apasionada de la lectura. Me gustan mucho los libros de ciencia ficción y la novela negra (ésta última me gusta más).
Además de ser de las que opina que leer es muy bueno para la ortografía y aumentar el vocabulario, es una afición increible de la que puedes disfrutar en cualquier momento y lugar.
Mi momento ideal y en el que más disfruto de este hobby, es en el transporte público. Además de entretenerme mucho durante todos los viajes que hago por el maravilloso metro de Madrid (esto lo digo con un poco de sarcasmo), es el momento del día en el que más tranquila estoy y el que me dedico para relajarme con un buen libro.
Si eres de los que piensa que leer es un "rollo", eso significa que no has dado con el libro o estilo adecuado para ti.
Tanto para los que comparten esta afición conmigo como para aquellos que quieran empezar, os dejo una lista de algunos de los mejores libros que me leído.
- La trilogía Millenium de Stig Larsson: si as visto la película te diré que no tiene nada que ver, los libros son mucho mejores.
- El profesor: no tengo palabras, hay que leerselo para entenderlo.
- Los libros de Assa Larsson Aurora Boreal, Sangre derramada y Senda oscura: una saga que tiene como protagonista a Rebeca Martinsson, una joven abogada a la que el pasado siempre acompaña.
SANDRA.
Me encanta bailar, soy una apasionada de los bailes latinos, siempre me han llamado mucho la atención, hasta que decidí, por qué no apuntarme, llevo ya cuatro años y la verdad que me sigue gustando como el primer día.
He hecho ya varias actuaciones, este año voy a por la cuarta en la cual bailaré bachatango; que como su propio nombre indica es una mezcla entre bachata y tango, en ocasiones anteriores bailé bachata, cha-cha-chá y salsa.
La verdad que el baile latino que más me gusta es la bachata seguido del merengue y salsa,animo a toda la gente que le guste bailar a que prueben y a los que no que lo intenten ya que es bastante sencillo y muy divertido.
Aquí os dejo el enlace de mi segunda actuación en la plaza de toros de Navalcarnero. Espero que os guste y me sepáis reconocer, ya que se ve un poco mal.
sábado, 14 de mayo de 2011
ESTUDIANDO GEOGRAFÍA A TRAVÉS DE JUEGOS INTERACTIVOS
Buscando en internet actividades interactivas dimos con esta página que nos ofrece un gran número de actividades para todos los cursos y áreas.
http://recursospdi.wordpress.com/ep-con-medio/
Después de mirar unas cuantas nos decidimos por una de ellas para recomendar a todos aquellos profesores que estén trabajando con sus alumnos la materia de Geografía.
Esta actividad te propone tres opciones para que los alumnos aprendan a situar los países,estados, comunidades autónomas y provincias en un mapa, y sus nombres; a través de tres juegos muy entretenidos.
El primero de ellos, a través de unos puzzles (de España, Comunidades Autónomas, de los diferentes países...), propone a los alumnos colocar en los huecos los países, provincias... en el lugar correspondiente del mapa. Es muy fácil de utilizar, ya que únicamante hay que pinchar sobre la pieza, y sin soltar arrastrarla hasta su lugar correspondiente y soltar.
La segunda propuesta es "¿CÓMO SE LLAMA?". Aqui los alumnos deberán colocar los nombres de los lugares correspondientes al mapa que estén trabajando, escogiendo entre todas las opciones y pinchando sobre la que se crea correcta.
La tercera y última opción es "¿DÓNDE ESTÁ?". El juego propone un lugar del mapa que se está trabajando, y el alumno pinchando sobre el mapa, deberá indicar donde se encuentra dicho lugar.
Todos los juegos llevan un sistema de puntuación, cosa que nos parece muy positiva, ya que los alumnos se pueden motivar intentando sumar muchos puntos, o competir entre ellos para ver quién consigue más.
Son actividades que a la par de sencillas son divertidas y entretenidas, con las que el niño, además de divertirse, puede aprender mucho sobre esta materia.
Aquí os dejamos el enlace directo de esta actividad por si la quereis probar.
http://www.xtec.net/~ealonso/flash/mapasflash.htm
http://recursospdi.wordpress.com/ep-con-medio/
Después de mirar unas cuantas nos decidimos por una de ellas para recomendar a todos aquellos profesores que estén trabajando con sus alumnos la materia de Geografía.
Esta actividad te propone tres opciones para que los alumnos aprendan a situar los países,estados, comunidades autónomas y provincias en un mapa, y sus nombres; a través de tres juegos muy entretenidos.
El primero de ellos, a través de unos puzzles (de España, Comunidades Autónomas, de los diferentes países...), propone a los alumnos colocar en los huecos los países, provincias... en el lugar correspondiente del mapa. Es muy fácil de utilizar, ya que únicamante hay que pinchar sobre la pieza, y sin soltar arrastrarla hasta su lugar correspondiente y soltar.
La segunda propuesta es "¿CÓMO SE LLAMA?". Aqui los alumnos deberán colocar los nombres de los lugares correspondientes al mapa que estén trabajando, escogiendo entre todas las opciones y pinchando sobre la que se crea correcta.
La tercera y última opción es "¿DÓNDE ESTÁ?". El juego propone un lugar del mapa que se está trabajando, y el alumno pinchando sobre el mapa, deberá indicar donde se encuentra dicho lugar.
Todos los juegos llevan un sistema de puntuación, cosa que nos parece muy positiva, ya que los alumnos se pueden motivar intentando sumar muchos puntos, o competir entre ellos para ver quién consigue más.
Son actividades que a la par de sencillas son divertidas y entretenidas, con las que el niño, además de divertirse, puede aprender mucho sobre esta materia.
Aquí os dejamos el enlace directo de esta actividad por si la quereis probar.
http://www.xtec.net/~ealonso/flash/mapasflash.htm
ACTIVIDADES EN INTERNET
ACTIVIDADES CON LA PIZARRA DIGITAL
Debido al avance de las nuevas tecnologías y a la inclusión de las pizarras digitales en los centros escolares, a continuación os vamos a presentar algunas direcciones de internet que proporcionan un gran número de actividades para utilizar con este nuevo recurso educativo.
El primero de los enlaces nos lleva a un blog donde podemos encontrar actividades sencillas y divertidas para Infantil y primer ciclo de Primaria, para la materia de matemáticas, donde podremos, a través de juegos, trabajar operaciones, cálculo mental , etc.
También podrás encontrar algunas actividades de música y conocimiento del medio.
Esta otra página es muy completa, ya que ofrece actividades de todas las áreas para todos los cursos, desde Infantil hasta Bachillerato.
Después de buscar por internet, estas son nuestras propuestas como algunas de las mejores páginas que ofrecen actividades interactivas para utilizar con la pizarra digital o el ordenador.
Debido al avance de las nuevas tecnologías y a la inclusión de las pizarras digitales en los centros escolares, a continuación os vamos a presentar algunas direcciones de internet que proporcionan un gran número de actividades para utilizar con este nuevo recurso educativo.
El primero de los enlaces nos lleva a un blog donde podemos encontrar actividades sencillas y divertidas para Infantil y primer ciclo de Primaria, para la materia de matemáticas, donde podremos, a través de juegos, trabajar operaciones, cálculo mental , etc.
También podrás encontrar algunas actividades de música y conocimiento del medio.
La siguiente página incluye únicamente actividades para la materia de Religión para las etapas de Primaria y Secundaria.
A través de juegos muy divertidos como "Pasapalabra" o el "Ahorcado", se trabajan todos los contenidos de este área.
Esta otra página es muy completa, ya que ofrece actividades de todas las áreas para todos los cursos, desde Infantil hasta Bachillerato.
Después de buscar por internet, estas son nuestras propuestas como algunas de las mejores páginas que ofrecen actividades interactivas para utilizar con la pizarra digital o el ordenador.
BUSCÁNDONOS EN INTERNET
Un día Sandra y yo, como trabajo de clase, nos pusimos a buscarnos en internet, a ver que referencias encontrábamos al poner nuestros nombres en internet.
Después de mucho, pero que mucho tiempo buscándonos, las únicas referencias que encontramos es que tenemos abiertas unas cuentas en facebook.
No sabemos si es que no sabemos buscar bien o que no hay más referencias sobre nosotras, pero esto es lo único que encontramos.
Prueba a buscarte a ver si tú tienes más suerte, y quién sabe, quizás encuentres cosas en internet sobre tí que desconocieras.
Después de mucho, pero que mucho tiempo buscándonos, las únicas referencias que encontramos es que tenemos abiertas unas cuentas en facebook.
No sabemos si es que no sabemos buscar bien o que no hay más referencias sobre nosotras, pero esto es lo único que encontramos.
Prueba a buscarte a ver si tú tienes más suerte, y quién sabe, quizás encuentres cosas en internet sobre tí que desconocieras.
RECURSOS EDUCATIVOS EN INTERNET
PÁGINA DE RECURSOS EDUCATIVOS
Para todos aquellos profesores de Educación Física que estén buscando una página de internet que les pueda ofrecer todos los recursos necesarios para poder llevar a cabo sus clases, os proponemos la siguiente página como la solución a todos vuestros problemas.
En esta página encontrareis desde sesiones hasta unidades didácticas,juegos, webquest,etc.
Pero lo mejor de todo, es que esta página no es solo para profesores de Educación Física, sino también para profesores de otras materias, puesto que esta página ofrece también una gran variedad de recursos para las diversas materias de Educación Primaria y Secundaria, juegos educativos en internet, banco de imágenes y recursos informáticos.
Creo que no hace falta dar muchas explicaciones de porqué nos gusta tanto esta página, así que visitarla, y esperamos que os sirva de ayuda y encontreis en ella todo lo que esteis buscando.
Para todos aquellos profesores de Educación Física que estén buscando una página de internet que les pueda ofrecer todos los recursos necesarios para poder llevar a cabo sus clases, os proponemos la siguiente página como la solución a todos vuestros problemas.
En esta página encontrareis desde sesiones hasta unidades didácticas,juegos, webquest,etc.
Pero lo mejor de todo, es que esta página no es solo para profesores de Educación Física, sino también para profesores de otras materias, puesto que esta página ofrece también una gran variedad de recursos para las diversas materias de Educación Primaria y Secundaria, juegos educativos en internet, banco de imágenes y recursos informáticos.
Creo que no hace falta dar muchas explicaciones de porqué nos gusta tanto esta página, así que visitarla, y esperamos que os sirva de ayuda y encontreis en ella todo lo que esteis buscando.
viernes, 13 de mayo de 2011
CONVIDEO
Esta actividad trata de realizar un vídeo relacionado con cualquier tema que tenga que ver con el currículum de Primaria; con la finalidad de competir con los alumnos de otros cursos, a votación. Aquel que sea el ganador del concurso se librará de realizar el examen teórico de la asignatura en Junio.
Nuestro convideo trata sobre la integración de los inmigrantes en la escuela. Cuenta la historia de una niña de origen marroquí recién llegada a España, y como vive su día a día en su país, sintiéndose desplazada y rechazada por todos; y como por fin es integrada en la escuela a través de un juego.
Con este vídeo el mensaje que queríamos transmitir es que todos tenemos algún familiar o nosotros mismos podemos encontrarnos en esta misma situación, y que todos somos iguales y no deberían hacerse distinciones, por lo que nos echamos a la calle y buscamos la ayuda de gente que junto a nosotros quisiera transmitir este mismo mensaje INTEGRA.
La forma de realizar el vídeo fue grabándolo en una cámara de vídeo y el programa utilizado para montarlo fue el Windows Movie Maker, el cual es muy fácil de utilizar a la hora de introducir el vídeo, las imágenes, la música, la voz en off grabada con este mismo programa, y el texto.
Aquí os dejamos el enlace para ver nuestro video, y si os apetece nos dejéais algún comentario.
Nosotras os animamos a que montéis vuestros propio convideo y que contribuyáis a que desaparezca la discriminación por razas y hagamos juntos del mundo un lugar mejor.
http://www.youtube.com/watch?v=lKSAoQswNzU
http://www.youtube.com/watch?v=lKSAoQswNzU
MOODLE
Según las informaciones que hemos encontrado en internet, Moodle es un ambiente educativo virtual, sistema de gestión de recursos de distribución libre que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. Su diseño esta basado en las ideas del constructivismo en pedagogía que afirman que el conocimiento se construye en la mente del estudiante en lugar de ser transmitido sin cambios a partir de libros o enseñanzas y en el aprendizaje colaborativo.
Un profesor que opera desde este punto de vista crea un ambiente centrado en el estudiante que le ayuda a construir ese conocimiento con base en sus habilidades y conocimientos propios en lugar de simplemente publicar y transmitir la información que se considera que los estudiantes deben conocer.
Nosotras conocimos este tipo de recurso gracias a la universidad donde crearon una plataforma donde los alumnos podíamos conseguir los materiales necesarios para diversas asignaturas y realizar entregas de trabajos. Para poder usar este tipo de plataformas lo único que tienes que hacer es abrirte una cuenta con un usuario y una contraseña y debes matricularte en las materias correspondientes.
A nuestro parecer es un recurso bastante útil a la hora de la enseñanza, dependiendo del uso que le demos, ya que sirve para mantenerte al día de las clases si algún momento faltas, tener los programas de las asignaturas, saber los cursos que se ofertan, y mantenerte en contacto con profesores por si surgen dudas de una manera más fácil y sencilla.
NUESTROS TRABAJOS CON OPENOFFICE
Con este programa hemos trabajado en dos ocasiones para realizar dos presentaciones totalmente diferentes.
La primera de ellas la utilizamos para crear la presentación de una canción de infantil en inglés. En este trabajo lo que debíamos hacer era una especie de “karaoke” para niños en el que se pudiera escuchar la canción además de que en la pantalla fuera apareciendo el texto con la letra. También, para que quedara más bonito y fuera más llamativo, evidentemente porque se trata de una actividad para niños, incluimos fondos e imágenes en movimiento con la idea de motivar más a los niños a la vez de que aprenden una canción.
El otro trabajo realizado con este mismo programa se trataba de hacer una presentación sobre un trabajo realizado en la asignatura de Organización del Centro Escolar, en el que se recogiera la información más importante de este trabajo, incluyendo imágenes relacionadas con el tema, formas y dibujos, sonidos, fondos, y aplicando la transición de diapositivas por tiempo. A continuación os mostramos algunas de las imágenes que se incluyen en nuestra presentación.
Como podéis ver, el programa de presentación de openoffice se puede utilizar de manera muy creativa para realizar una gran variedad de trabajos. A nosotras es un programa que nos ha gustado mucho, porque nosotras siendo un poco torpes con el ordenador, hemos sido capaces de trabajar con este programa sin ningún problema.
Estos han sido nuestros trabajos, ahora es el momento de que tú lo pruebes y creas tus propias presentaciones.
OPENOFFICE
Openoffice es un pack muy similar al pack de Microsoft, pero mucho más accesible para todo el mundo y de manera gratuita.
En Openoffice tenemos una gran variedad de opciones y posibilidades para trabajar con nuestro ordenador de una manera muy fácil.
La primera opción que tenemos para trabajar con Openoffice es la de crear un documento de texto. Este programa para aquellos que normalmente utilicen el Word de Microsoft es muy fácil de usar, puesto que se utiliza de la misma manera, pudiendo crear todos tus documentos de la forma que quieras utilizando las herramientas necesarias para ello.
La siguiente opción que nos encontramos es la de crear una hoja de cálculo. Aquí, podremos crear tablas con datos numéricos al igual que lo hacemos con Excell.
Otra de las opciones que tenemos es la de crear una presentación como las de power point, pudiendo cambiar fondos, insertar imágenes y textos,sonidos, etc. Otra de las cosas que se pueden hacer es la de determinar el tiempo de transición entre diapositivas sin necesidad de tocar ninguna tecla para que éstas vayan pasando, o incluir movimiento en nuestras imágenes haciendo que aparezcan o desaparezcan de la pantalla como y cuando nosotros queremos.
Además de todo esto con Openoffice podemos hacer otras muchas cosas más como crear páginas de dibujo, bases de datos, y fórmulas.
Openoffice es una gran opción para poder trabajar de una manera fácil y sencilla, y muy fácil de conseguir, ya que únicamente metiendo en Google “descarga gratuita de openoffice” lo podrás encontrar, y que nosotras desde aquí te animamos a que pruebes, puesto que podrás comprobar por ti mismo que nada tiene que envidiar al Microsoft, y encima te saldrá gratis y sin tener problemas de licencia o de caducidad.
WEBQUEST
WebQuest es una metodología de aprendizaje basado fundamentalmente en los recursos que nos proporciona Internet que incitan a los alumnos a investigar, potencian el pensamiento crítico, la creatividad y la toma de decisiones, contribuyen a desarrollar diferentes capacidades llevando así a los alumnos a transformar los conocimientos adquiridos.
Se lleva a cabo presentando a los alumnos la tarea a realizar a través de una historia. El alumno para llevar a cabo con éxito la tarea deberá leerse atentamente todos los apartados y realizar correctamente todas las actividades propuestas en el apartado de procesos.
La webquest consta de varios apartados:
- Título, que como su nombre indica debe reflejar el título de la webquest y el curso y la materia al que va dirigido.
- Introducción, donde se plantea la historia y el trabajo del alumno.
-Tarea, en este apartado se especifica la tarea que tiene que realizar el alumno.
- Procesos, en este apartado se incluyen las actividades, preguntas o tareas que el alumno debe contestar.
- Evaluación, aquí el alumno puede observar cuál va a ser su calificación en función del trabajo realizado, a través de una rúbrica donde se reflejan las puntuaciones.
- Conclusión, donde se expone los objetivos que se pretenden alcanzar con este trabajo.
LA AVENTURA DE LA HISTORIA.
Nuestra webquest va a dirigida al curso de 6º de Educación Primaria y está dentro de la materia de Conocimiento del Medio.
En ella lo que queremos trabajar es la historia de España a través de una historia en la que el alumno es el protagonista y debe contestar una serie de cuestiones sobre la historia de este país para finalmente realizar un eje cronológico.
La historia consiste en que el alumno recibe un mensaje de correo de la bibliotecaria del barrio, la Sra Thomson, en el que pone que le ha surgido un problema al pasar los lirbos de historia de España a soporte digital, el cual es que se le ha borrado cierta información contenida en estos libros. En su mensaje la Sra Thomson le pide al alumno que la ayude a recopilar dicha información con la ayuda de Carlitos (personaje creado que acompaña al alumno durante todo el aprendizaje) para que así la historia no se pierda.
En nuestra opinión webquest es un buen recurso para que los alumnos trabajen ciertos contenidos a través de la investigación y el manejo de las nuevas tecnologías de una manera divertida y diferente.
El inconveniente que le vemos a trabajar con este recurso es el tiempo de preparación que se necesita por parte del profesor, que es mucho.
Por nuestra parte, recomendamos a todos aquellos profesores que les apetezca dar los contenidos de una manera diferente y que cuente con los recursos necesarios, que al menos una vez trabaje con webquest.
NUESTRO CUADERNIA
Nosotras utilizamos cuadernia para realizar una unidad didáctica que nos plantearon realizar en clase de nuevas tecnologías.
La unidad didáctica que realizamos era sobre el cuerpo humano para el curso de 4º de Primaria.
En un primer momento quisimos escoger el tema de los animales, pero viendo que todos los demás eligieron ese tema puesto que era sencillo, viendo el currículum de primaria nos dimos cuenta de que este tema nos podría dar muchas opciones a la hora de realizar diferentes actividades.
Al principio cuando empezamos a utilizar cuadernia nos costó bastante al ser un programa nuevo sobre todo con los saltos y los vídeos, pero a medida que íbamos avanzando con nuestro trabajo nos dimos cuenta de que no era tan complicado y no tuvimos más problemas.
Acontinuación os ofrecemos algunas imágenes de nuestro cuadernia que os pueden servir como ejemplo para crear el vuestro.
La unidad didáctica que realizamos era sobre el cuerpo humano para el curso de 4º de Primaria.
En un primer momento quisimos escoger el tema de los animales, pero viendo que todos los demás eligieron ese tema puesto que era sencillo, viendo el currículum de primaria nos dimos cuenta de que este tema nos podría dar muchas opciones a la hora de realizar diferentes actividades.
Al principio cuando empezamos a utilizar cuadernia nos costó bastante al ser un programa nuevo sobre todo con los saltos y los vídeos, pero a medida que íbamos avanzando con nuestro trabajo nos dimos cuenta de que no era tan complicado y no tuvimos más problemas.
Acontinuación os ofrecemos algunas imágenes de nuestro cuadernia que os pueden servir como ejemplo para crear el vuestro.
jueves, 24 de marzo de 2011
PODCAST
Podcast fue una de las actividades planteadas en clase.
Nos propusieron crear un archivo de audio que tratara sobre la Navidad, podía ser cualquier cosa: un villancico, un cuento..., lo que quisiéramos, pero siempre algo inventado por nosotros y que fuera original.
Nosotras decidimos hacer algo muy original y divertido, algo que no se le ocurriera a nadie, por lo que realizamos un programa de "Enemigos Íntimos" entre Papá Noel y los Reyes Magos en el que se discutía el tema de a quién preferían los niños.
Nos divertimos mucho realizando esta actividad, por lo que os proponemos a todos que realicéis vuestro propio podcast.
Nos propusieron crear un archivo de audio que tratara sobre la Navidad, podía ser cualquier cosa: un villancico, un cuento..., lo que quisiéramos, pero siempre algo inventado por nosotros y que fuera original.
Nosotras decidimos hacer algo muy original y divertido, algo que no se le ocurriera a nadie, por lo que realizamos un programa de "Enemigos Íntimos" entre Papá Noel y los Reyes Magos en el que se discutía el tema de a quién preferían los niños.
Nos divertimos mucho realizando esta actividad, por lo que os proponemos a todos que realicéis vuestro propio podcast.
¿QUÉ ES CUADERNIA?
Cuadernia es una herramienta muy fácil y sencilla de utilizar que nos permite crear libros y cuadernos digitales en los que se pueden incluir animaciones, videos y actividades; todas ellas para utilizarlas de manera educativa para que los alumnos aprendan divirtiéndose.
Como hemos dicho anteriormente es muy fácil de usar, ya que sólo se ha de seleccionar la tarea que se quiere realizar en el cuaderno e ir siguiendo las instrucciones, pero por si acaso algún despistadillo tiene dudas, a continuación vamos a explicar de manera breve como utilizar este programa:
Una vez pasadas las dos primeras páginas en las que hay que pinchar en "utilizar cuadernia" y "acceder a cuadernia", le aparecerá una nueva página en la que sólo habrá dos barras de herramientas. Aquí se ha de pinchar en "nuevo" para poder empezar nuestro cuaderno digital.
Si deseas escoger una de las imágenes que aparecen ya prederteminadas, solo debes pinchar sobre la imágen y darle a aceptar. En el caso de que quieras subir una imágen de internet o de tu propio ordenador, deberás pinchar en "subir archivos a la galería", escoger la imágen y darle a aceptar.
A continuación, solo deberás escoger la actividad que prefieras y seguir todos los pasos que se te van indicando.
Otras de las opciones que ofrece cuadernia son los "saltos". Hay tres tipos: saltar a una página de nuestro cuadernia, saltar a una página web y saltar a un archivo de nuestro equipo.
Los saltos a página te permiten escoger una página de tu cuaderno y pinchando en un botón acceder a ella.
Los saltos a páginas web te permiten crear un enlace en tu cuadenia a una página que tu quieras y pinchando en ella te lleva directamente.
Los saltos a ficheros te permiten acceder a documentos, imágenes, etc que tengas en tu propio equipo.
En la apariencia del salto tenemos dos opciones, un botón transparente donde poder pinchar y se produzca el salto o una imágen que escojamos que se pinche en ella y se produzca el salto.
Una vez has terminado de realizar tus saltos, debes de pinchar en guardar.
Para insertar videos o sonidos se realiza más o menos de la misma manera, por ejemplo, para insetar un sonido, pinchar en el icono correspondiente y como en otras opciones debemos pinchar en la "i" central y aparecerá lo siguiente.
Como se indica en la pantalla deberás introducirle un nombre, escoger una imágen sobre la que pinchar para que se reproduzca el sonido y subir el sonido de la misma manera que las imágenes.
Estas han sido las instrucciones sobre como se utiliza cuadernia, esperamos que os haya quedado bastante claro y que aprovechéis este estupendo programa como un valioso recurso, en el caso de no ser así os recomendamos que pinchéis en el siguiente enlace donde podreis descargaros cuadernia y resolver dudas.
http://www.educa.jccm.es/educa-jccm/cm/temas/cuadernia
Como hemos dicho anteriormente es muy fácil de usar, ya que sólo se ha de seleccionar la tarea que se quiere realizar en el cuaderno e ir siguiendo las instrucciones, pero por si acaso algún despistadillo tiene dudas, a continuación vamos a explicar de manera breve como utilizar este programa:
Una vez pasadas las dos primeras páginas en las que hay que pinchar en "utilizar cuadernia" y "acceder a cuadernia", le aparecerá una nueva página en la que sólo habrá dos barras de herramientas. Aquí se ha de pinchar en "nuevo" para poder empezar nuestro cuaderno digital.
Esta es la página principal, donde aparece el menú y todas las opciones que tenemos para trabajar.
En la parte superior tenemos la opción de añadir (pulsando en el signo +) o eliminar las páginas (pulsando en el signo - ). En las dos columnas que se encuentran a los lados de la pantalla encontramos las diferentes opciones de trabajo que tenemos como insertar textos, imágenes, cambiar el fondo, o añadir actividades, videos y animaciones. Todas las opciones de trababjo funcionan prácticamente igual, así que por ejemplo vamos a ver como funciona la opción de imágenes. Una vez pinchada la opción nos saldrá en la pantalla una ventanita en el centro de la hoja como esta.
Las cuatro marcas que aparecen en cada esquina sirven para agrandar o bien girar la imágen, y pinchando encima de la imágen sin soltar, la podemos colocar en el lugar que prefiramos. Para poder insertar la imágen deseada deberemos pinchar en la "i" que aparece en el centro y se nos abrirá la siguiente ventana.
En el caso de escribir, formas y fondos se opera de la misma manera.
Para crear actividades hay que pinchar en el icono de actividad y te aparecerá en la pantalla la siguiente imágen:
Como en el caso anterior deberás pinchar en la "i" central y te aparecerán todas las opciones de actividades que tienes.A continuación, solo deberás escoger la actividad que prefieras y seguir todos los pasos que se te van indicando.
Otras de las opciones que ofrece cuadernia son los "saltos". Hay tres tipos: saltar a una página de nuestro cuadernia, saltar a una página web y saltar a un archivo de nuestro equipo.
Los saltos a página te permiten escoger una página de tu cuaderno y pinchando en un botón acceder a ella.
Los saltos a páginas web te permiten crear un enlace en tu cuadenia a una página que tu quieras y pinchando en ella te lleva directamente.
Los saltos a ficheros te permiten acceder a documentos, imágenes, etc que tengas en tu propio equipo.
En la apariencia del salto tenemos dos opciones, un botón transparente donde poder pinchar y se produzca el salto o una imágen que escojamos que se pinche en ella y se produzca el salto.
Una vez has terminado de realizar tus saltos, debes de pinchar en guardar.
Para insertar videos o sonidos se realiza más o menos de la misma manera, por ejemplo, para insetar un sonido, pinchar en el icono correspondiente y como en otras opciones debemos pinchar en la "i" central y aparecerá lo siguiente.
Como se indica en la pantalla deberás introducirle un nombre, escoger una imágen sobre la que pinchar para que se reproduzca el sonido y subir el sonido de la misma manera que las imágenes.
Estas han sido las instrucciones sobre como se utiliza cuadernia, esperamos que os haya quedado bastante claro y que aprovechéis este estupendo programa como un valioso recurso, en el caso de no ser así os recomendamos que pinchéis en el siguiente enlace donde podreis descargaros cuadernia y resolver dudas.
http://www.educa.jccm.es/educa-jccm/cm/temas/cuadernia
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